哪位有大厅+子游戏的实现经验,希望付费咨询一下,目前这边遇到如下问题:
- 国际化及公用代码部分如何实现与大厅解耦?
- bundle包配置及公用资源部分如何处理?
价格1k+
哪位有大厅+子游戏的实现经验,希望付费咨询一下,目前这边遇到如下问题:
价格1k+
1、游戏建一个场景即可,封装一个场景切换类。
2、每个子游戏一个 bundle, 公共资源可以放在 common 中,主场景以及启动脚本放在 resources 下。
3、如果 bundle 放远程,就一个bundle 下放所有资源:纹理、脚本、预制体等这些。
4、如果 bundle 都放本地动态资源放 bundle , 静态资源放 bundle 外即可。