我试过在场景编辑器里面能得到效果,但是运行起来不行。我用的是BlitScreen的。想做个全屏热浪的波动效果
可以用的,可能你没操作对?可以参考文章:https://juejin.cn/post/7539492996737302574
废弃应该是不维护了的意思,但还是能使用(留意必须填写自定义的管线名称)。
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只是在编辑器里开启管线和做相关操作么?是否有自己额外写了脚本建立自定义管线?
创建新项目好像能用,就不知道我这项目怎么回事
看着像被脚本污染了,例如脚本里如果也执行了自定义管线的处理,就会报错。
我个人是不太喜欢Cocos的自定义管线,感觉坑比较多,一般还是尽量走 rt 去处理
那么什么属于执行了自定义管线的处理呢?我没明白。
项目里面某些摄像机使用的有RenderTexture,但仅限于一个辅助用的摄像机,这算吗?
测试把项目里面使用了renderTexture的相机disable了,就没有问题了。
但是我同样也需要使用这些renderTexture呀,这可怎么办?

谢谢,但这个“已废弃”看起来不是特别可靠,所以想得到官方的答案。
谢谢,我截图的“已废弃”就是最新的3.8.8
哦哦哦,那我不知道了。我只知道最新的要自定义渲染管线。老的直接挂后效Post Process
