各位大佬,请问地形系统有什么办法可以选中一种植物模型后,然后用类似画刷的功能在地形上批量的种上树,树的根部要贴合地形.地形系统的文章太少了,文档也写的简简单单,求助各位大佬
应该是没有这种东西的
因为要做物理碰撞检测放置,我之前手搓到一半发现很麻烦,且编辑器插件对这种复杂操作的支持不佳,暂时还用不上搁置了
,要做的话在游戏运行时生成数据然后导出比较好。
简单办法预制体多嵌套几层1 2 4 8 16个拼一拼对于大部分平地的情况是可以的
各位大佬,请问地形系统有什么办法可以选中一种植物模型后,然后用类似画刷的功能在地形上批量的种上树,树的根部要贴合地形.地形系统的文章太少了,文档也写的简简单单,求助各位大佬
应该是没有这种东西的
因为要做物理碰撞检测放置,我之前手搓到一半发现很麻烦,且编辑器插件对这种复杂操作的支持不佳,暂时还用不上搁置了
,要做的话在游戏运行时生成数据然后导出比较好。
简单办法预制体多嵌套几层1 2 4 8 16个拼一拼对于大部分平地的情况是可以的