3.8.7 如何实现编辑器内可交互顶点的调试编辑

Cocos Creator 默认有个 PolygonCollider2D 组件,如果开启 Editing 开关 ,那么是可以在编辑器中,拖拽移动、新增、删除等,调整 PolygonCollider2D 组件自身的 Points 属性

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如果要实现类似的在编辑器中可以交互调整一些顶点属性,目前最佳做法是?

之前有听说过 gizmo,也有听说过 3.x 没有开放 gizmo,但比较模糊

我感觉能想到的方法就两种:1,要么用2.x的gizmo,不过那位置有点难算,而且3.x没有。2,要么就加上@executeInEditMode 用方块自己拖几个节点,监听移动 :rofl: