失业在家快两个月了,中间腰闪了休息了几天,其它时间都在做自己的休闲小游戏,主要是玩法是网上找的,美术资源是ai生成或是其它游戏的美术资源的。其中一个已经抖音上已经备案通过这两天就可以发布了,另一个也处在过审备案阶段。这次备案比较快,从10月24日提交备案,到11月23日icp备案完成。中间因为icp备案提交错误被抖音打回一次。其它都很顺,从头到尾快一个月,比之前一个半月快了很多。这两天又给游戏增加了七天签到。已经提审了,等审核通过就可以正式发布了。在备案阶段的游戏还在持续增加日常任务,大转盘等周边功能。
回到找工作问题上,薪水已经从18k降到了13k还是无人问津,在boss上找hr也大部分是已读不回。有的上来就问要简历,要了也是已读不回。现在招人到底是啥个情况。
看你信息应该是年龄大了吧
厦门感觉挺多在招兵买马呀,像延趣好像就在招
厦门 今年就业环境很抽象 薪资都压的很低
再降3K也是一样的情况
23年开始就这样了
游戏开发还是得去头部城市,其他城市就业机会都很少
要你简历就是hr完成
任务了,不要别人问你就给,全是信息,现在hr找我要,我也是已读不回。
同在厦门,虽然有工作,但是做的很累,休息两个月也挺好的
转产品或运营啥的吧,做程序大部分人老了都没出路了,身体还吃不消 
23年开始还没那么离谱 真正离谱的是24年年中的时候开始 持续了快一年 大部分公司要么缩编 要么不招人 然后厦门头部的那几家趁机压价 导致小公司也跟着压价
深有体会。
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寒冬了么?
我就说一个广告单价疫情的时候是大几十现在只有1块钱左右,广告价格是用户消费情况的直接体现,所有用户不消费的行业结局就是慢慢等死,与其等死不如直接换个行业
现在自己做游戏赚钱这么难吗?已经有技术能上线了,还要继续找工作。为啥不专心研发自己的游戏挣钱呢?
招兵的多 招将的少
研发游戏,上线暴毙,不上线就是不暴毙,赢!
也就是说,没有工作来的稳定,应该是这样吧。如果游戏盈利可以,应该就不考虑找工作这个问题了
休闲游戏没搞头,很难做,竞争太激烈,门槛太低。早点做中重度的。早下场,早积累品类经验。
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能赚个锤子的钱