【bug】3.8.7版本ParticleSystem2D和预制体的bug

现象是,在一个包( assetManager.loadBundle )里加载的 prefab( bundle.load ),创建的实体 ( instantiate(prefab) ) 里面加入一个2D粒子动画,无论是直接在预制体里直接放进入的,还是用代码创建的,粒子会以极慢的速度播放( 大概万分之一 )导致粒子几乎不可见。

如果把2D粒子直接塞到主场景里一份,默认不播放,那么实体里的那个2D粒子动画就正常了。

如果把2D粒子直接塞到主场景里一份,默认不播放,但是active设置为false,那么实体里的那个2D粒子动画又异常了。