关于游戏引擎的选择

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这还纠结啥 选择laya 既能开发小游戏也能开发黑神话 :joy:

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编译成wasm是吧? :rofl:

cocos什么时候也能透漏一点信息,说收购完就没信了,搞得人心惶惶

应该快了,昨天还在cocos视频号看到庆祝乔迁新办公室的视频

能做独游的这些都不是问题, 哪个能做独游的人不是会服务端技术的?

你独游发小游戏还用服务器,你能保证小游戏收益比服务器费用多那就当我没说。

你要是搞什么微信云存储、抖音云存储。找个三方外包服务器挂资源,那也当我没说

真的假的,感觉满嘴跑火车的?

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laya把雷布斯那一套学了个全,吹牛逼用大字,实际使用要看小字

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能做黑悟空但做出来能不能跑不跑就是另一回事, 没毛病

laya 开发流真的很SBI 虽然效率快一点 IDE 坐标不支持小数 真扯淡