内置2d物理如何显示aabb

版本3.8.6:
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因为这个项目只会有基本的碰撞, 所以用的这个系统
问题:
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想要显示碰撞区域的aabb, 但是显示不了, 但是只要不用这个物理系统 用其他的都可以正常显示aabb :disappointed_relieved:

    PhysicsSystem2D.instance.debugDrawFlags = 1
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感谢朋友的回复 但是还是不行 EPhysics2DDrawFlags.Shape的枚举值是1 和朋友填的1是相同的, aabb还是没有显示,

内置物理引擎好像不会被PhysicsSystem2D检测到,之前测试射线检测也是,返回的是空数组。但是换成box2D的物理系统就能检测到

是的朋友, 内置2d物理好像不支持直接显示aabb, 我现在就是自己画的

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不对吧朋友,为什么我的能显示呢

最近一直在加班忙, 这个问题因为你的点拨 解决了, 没有上来给你答复 :+1: :joy:, 内置2d确实能显示aabb 之所以我没有显示 是因为我那个场景的相机 没有显示勾选default的分组显示, 所以实则aabb画上了 但是不可见, 我单创了一个test场景 发现能正常显示 又开了节点树 发现cocos 画debug的节点在场景上是default分组, 然后就对比发现了