关于tiledMap加载瓦片地图,总是会超出缓存的问题

用下边的图片(很小的瓦片)做了一个6464的地图,就会加载失败(3020地图正常),这个是正常的吗,是我用的方法不对吗

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这个图是瓦片png
image|690x249
这个是

把BATCHER2D_MEM_INCREMENT改成2000.

最大值 2303吧

正解,瓦片多的话就是这里要改

论坛里已经很多个这种问题上来问的,cocos也不解决下怎么自适应。