2025年12月3日,催更
2025年12月3日,催更
主要好奇会不会放弃原生平台
我预感一月会发4.0
距离pink发布还有14天
显然以目前cocos被s+u+d收购的新闻来看,并不能让众多开发者对cocos未来发展保持期待,特别是王哲宣布退休的消息,如果cocos想继续发展下去,需要拿出比以往更好的成绩,除非s+u+d本身完全不在意cocos的持续发展。
我觉得可能换个方案呢,原生用回webview 配置 类似微信的高性能模式方法就可以了, 这様有很多资源和技术集中在利用h5开发上, 反正cc在原生优势对比unity不吃好, 还不如选一个现时令先方向不断强化
放弃iOS?
为甚麽你会觉得放弃了ios?
你以为你是微信、抖音这些大厂啊,用webview还给你过审,还给你开jit
全部用c++开发,h5上用wasm。
不是, 我意思是学微信那様, 你打包后apk/ipa 包里面方案就是一个webview并且配置了高性能模式 去跑你的游戏脚本, 这様好处是有很多h5 原生的功能你都能直接用
赞同,看S+U+D官网给第三方提供的游戏解决方案,性能要求并不高,对原生没有需求
距离pink发布还有13天。
可靠消息? 
小道消息,12.18发布。
你过不了审。。。 大厂能过审,1是因为有谈判能力(比如微信),2是因为大厂本身有大量的业务,这些业务是用webview做的,所以包里有webview没有问题(审核的时候可以把游戏藏起来)。 你如果提的只是一个游戏,苹果检测到代码里有webview就把你毙了
机审都过不了,一扫描二进制有webview关键字马上给你打回。
不对吧, 如果你用了UIWebview 才会100%过不审, 你用WKWebview + 虚拟域缓存机制, 还是有很大概率能过
很大概率是多大?得保证你有主体功能,另外加了WKWebView做为周边功能,你一个单独的h5,你试试。