spine动画在3d场景中,渲染层级一直在顶层,怎么才能跟2D物体有Z轴层级关系
希望官方支持Spine在3D场景中深度渲染 - Creator 3.x - Cocos中文社区
用平面,然后渲染纹理,然后材质显示上去?我记得可以这样干
RenderRoot2D 组件 | Cocos Creator
spine动画不行,层级不对