spine动画在3d场景中,渲染层级一直在顶层,怎么才能跟2D物体有Z轴层级关系

spine动画在3d场景中,渲染层级一直在顶层,怎么才能跟2D物体有Z轴层级关系

希望官方支持Spine在3D场景中深度渲染 - Creator 3.x - Cocos中文社区

用平面,然后渲染纹理,然后材质显示上去?我记得可以这样干

RenderRoot2D 组件 | Cocos Creator :kissing_heart: :kissing_heart: :kissing_heart:

spine动画不行,层级不对