使用3.8.6开发,游戏类型需要用到瓦片图,弄完导入说不支持,一看文档支持Tiled1.4版本,用Mac 下了个1.4根本都打不开,15年的老古董了!是不准备让Mac用户开发了吗?现在都1.11.2了!!!
聪明的引擎都有自己的瓦片地图编辑器…
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直接用最新的就行了
通用的
支持,但不是很好,只有最基本的数据支持,不能获取到全部在tiled上部署的数据!
希望 官方 早日 支持 全部数据!!!
我的3.8.6导入看不到地图
我用的1.11.0,项目设置里的BATCHER2D_MEM_INCREMENT设置大一些就可以了
在用最新编辑器1.11.2导入3.8.7。
当然了,因为需求问题我改了下引擎,不知道是否引擎修改导致可用
我尝试过手动修改配置的版本号,但是会提示byte太大的问题,是你说的这个可以解决吗?
我的引擎没有改过官方原版的3.8.6
我对比了下相比原引擎的修改
就额外支持了不同目录的tsx的引用和PERSPECTIVE相机
没有这些用法的话,应该是可以直接用的
可能是爆了顶点数据缓存,检查下console的报错和警告