Cocos Creator V3.8.8版本正式发布

good good

来来来,前排眼熟一下你

喜大普奔啊

先升级 先享受

字少事大 :space_invader:

在?介绍下自己?让大伙了解了解

咋没有置顶

增加一下引擎插件spine4.2的适配吧

PinK 可以直接给AI发图,生成预制体吗?

如果能用AI直接生成预制体就很有用了

加油,相信官方,希望ai coding对于cocos ts代码不收费.

最好的方式应该是完全忽略他的帖子。不评论,不转发。

+999999 真的期待这个

五年的弯路走完了,希望cocos能拥有真正专业的引擎团队。适度商业化,不要太过分就行。有钱才能请引擎专家,不要再请那些半桶水的。

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留个名,持续关注

支持Cocoscreator,希望越办越好,PinK 非常值得期待!

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赞赞赞!
cocos 快快好起来吧。不想转投 Unity :sweat_smile:

冒个泡,今天12.17距离12.18还有一天。期待

有人更新了3.8.8出问题的嘛?

骨骼挂点方式,unity、laya、以及其它引擎都是直接设置为子节点就行了,cocos还得特殊绑定,关键是骨骼动画组件和动画控制器还不能共存,使用动画控制器的时候连挂点都挂不了,纯他妈傻逼设计