Cocos Creator V3.8.8版本正式发布

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android 工程里面是不是要加入类似

    packagingOptions {
        exclude "lib/**/libEGL.so"
        exclude "**/libEGL.so"
    }

这是手机系统自带的库,正常不需要打包进apk.
打包进去如果不符合16k page 检查,还会一直提示.

不错的建议~ 但是快捷键是参考各个系统的默认设置的,在 mac 上默认 enter 就是重命名,Windows 上才是打开。如果你的系统正是 Windows 的话,建议提个 issue 到 github 当做 bug 修,或者自己设置一下快捷键。

你最近又开始回答问题了,是回来了吗?开心~~

M4都卡的一批

M4 Max

一样,添加下吧,增加一下引擎插件spine4.2的适配

亲测没更新下载链接。

抖音小游戏【分离引擎】,发布后报错,3.8.8 发布到抖音小游戏报错

3.8.7抖音打包bug反馈 这里

@jare @max 反馈一个bug:用 3.8.8 打出来的微信小游戏,在微信开发者工具里,进行拖动操作时很卡,还原至 3.8.7 就没这个问题

2赞

jare早不在了,老板大人~~

bug:shader文件重命名后对应材质关联丢失,辛苦调好的材质参数又得重来
@max

问题解决了没?