,不如让多打磨2天,游戏体验更好
老板:编辑器这么好,连代码都不用写了,你们开发效率一定提高了吧?那不是缩短2天工期吗。
API的调用收费肯定正常呢,合理范围内还是可以肯定的 
这个小游戏有架构吗?还是想到哪写哪?二开容易吗
ai会自动拆分代码,写的比初级工程师强,我觉得二开就是加音效加美术,就行了 
我关心prefab和Scene还需要手动编辑么?现在大部分ai coding都不用写代码
刚刚试了下, 创建没大问题,但是修改的话,不太好,感觉不能理解复杂的修改需求,比如批量修改一个场景内符合条件的所有label的字号,它总是只改一个,不知道是不是我提示词不对;
不过啊,对熟手来说,有这打字描述的功夫,早改完了
最新 其实是我没用对
感谢反馈,是的。我们现在其实也在大量的使用ai coding。以Claude Code来说,我只需要在脚本内写好我要操作的组件,他基本就能理解需求然后处理业务逻辑。在编辑器内 只需要添加脚本和拖组件就行了
之前做过一个CocosCreator的MCP,但是操作起来挺啰嗦的。Unity的MCP也使用过,比creator的用起来方便一些,但是总体感觉不如人工处理更方面快捷。所以感觉纯自然语言描述来实现中重度游戏还是任重道远
可能修改场景prefab有些要求,我重新试试
嗯嗯 看调用关系 还是使用的MCP服务,如果官方把这个mcp公开,可能就不存在什么pink了。所有的ai coding都能使用了
做个mcp不就好了,为什么要做个ide
我不是靠自媒体获得邀请码的哈
,虽然我的自媒体干货的确少
我是在这个帖子下回复获得邀请码的, 看你的论坛活动数据,应该是错过了第一次发邀请码的时机
我那个帖子说的不是你. 我在这里的回复和另外的帖子无关. 只是单纯的好奇 为啥不能直接把文章发到论坛
补充下, 我本人对你是没有什么不敬的, 因为我也是你产品的用户. 你是有恩于我的
但是我的用词可能过于生硬和直接了, 实在抱歉
没事儿,我的自媒体的确没啥技术干货,主要走工具路线 
可破。。。
401是未验证/授权,是不是要登录/激活,你没进pink群吗?

