请问如何去除图片缓存

  • Creator 版本: 3.6.3
  • 目标平台: ios
    我有些图片是绑定在预制体上的,有些图片是合图,现在会切换多个预制体,每个预制体切换的时候都做摧毁,保证合图都是在特定的预制体上,但是用resources.release没有用,因为已经是做完的项目了,所以不去加计数,就是想降下缓存,简单一点。

谁能帮忙看看,我这样清理静态图片对吗,我把ts绑在图片节点上了,节点会做摧毁

可以问下AI,会有很好答案

我问过了给我的答案是resources.release,但没用

这就是ai给的,所以想问下有经验的,对不对,我以前不清图片的,所以不明白其中的门道image

简单使用,可以这么操作。
如果规范一点,建议写个资源管理类,对加载出来的资源统一管理。

  1. 在再次使用的时候,从缓存取出进行使用。
  2. 在资源不使用的时候,进行回收清理,或者定时回收清理

那我如果这样写呢,因为不想去修改底层读图时要做的事情,直接在切换预制体时把旧预制体可能用到的合图全部release,有用吗,或者我可以在读图时记录一下路径名称,小范围修改,改怎么做?

这是我读图时的代码,读到直接返回绑定到图片组件上,不做任何记录image