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我有些图片是绑定在预制体上的,有些图片是合图,现在会切换多个预制体,每个预制体切换的时候都做摧毁,保证合图都是在特定的预制体上,但是用resources.release没有用,因为已经是做完的项目了,所以不去加计数,就是想降下缓存,简单一点。
可以问下AI,会有很好答案
我问过了给我的答案是resources.release,但没用
这就是ai给的,所以想问下有经验的,对不对,我以前不清图片的,所以不明白其中的门道
简单使用,可以这么操作。
如果规范一点,建议写个资源管理类,对加载出来的资源统一管理。
- 在再次使用的时候,从缓存取出进行使用。
- 在资源不使用的时候,进行回收清理,或者定时回收清理




