387版本升级到388版本后,同样配置打包,388大100M!

不用自动图集就没事对吧

自信点,把怀疑去掉,自动图集设置512*512,它照样把其他已经是图集的并且大于512的照样拿来合图,还合了好几张,你得把plist打开,关闭里面所有子图的Packable

你好,怎么修复呢?

我们正在查看是什么问题,修复之后会在这个帖子和公告帖子发个修复版本的下载链接。或者提供修复的方式。

好的谢谢啦

请问什么时候有反馈呢?我们有点急想升级

遇到同样问题,cocos这团队也是神,搞了这么久,就没几个版本是好用的。。。

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要说2.4呢 还是挺好用的,但是不维护了,结果就是好用的不维护了 不好用的越维护越不好用,你说咋办

还没修复吗,一直在关注这个问题

你好,可以试试
Windows下载地址:https://download.cocos.org/CocosCreator/v3.8.8/CocosCreator-v3.8.8-win-010512.zip
Mac下载地址:https://download.cocos.org/CocosCreator/v3.8.8/CocosCreator-v3.8.8-mac-010512.zip

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请问这个是最终修复版本吗。不用动态图集是不是不用升级

自动图集的功能在cocos4的 cli是不是可以直接定制

对,因为这个影响比较大所以需要单独出一个版本,不用的话可以不更新

我们是发布web版本,这个即使把碎图也打包进去,但是使用的时候还是图集吧,会把碎图也下载吗?如果针对web的影响仅仅是把发布时的包体变大,实际运行无影响的话,web版本是否可以忽略此bug?

使用都是按需下载的,除非你的 Bundle 是设置成 zip 包模式才有影响

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@max 更了这个版本后带来了新的问题,现在点删除资源的时候,提示的这些资源可能被其他资源依赖里,显示的是错的,哪怕这个资源被好几个prefab引用,都只显示被自己依赖,能修复吗?
ScreenShot_2026-01-22_093435_134
我回退到上一个3.8.8编辑器是对的,但上一个3.8.8又有打包把合图的小图打进包的问题

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就是误提示 是吗

准线上项目本来想387升级388的,看来还得再观察 :sweat_smile:

这个是提示的不对吧?
这个还修吗?什么能发布个3.8.9的完美版吗 :rofl:
@max

3.8.8使用自动图集,初始时是没问题的,如果是移值项目或者图片资源文件夹变化位置就会出现这种问题。

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