请教一个关于2d骨骼动画的问题

我需要在两个3d模型碰撞时,在碰撞的位置播放一个动画,但是这个动画是一个2d spine,这个有办法实现吗?
难不成要获取碰撞位置,然后在Canvas下面动态创建一个?有没有更好解决方法。

引擎版本:3.8.8

在2.4引入3d版本中,貌似spine是可以设置旋转位置等在投影相机中显示的 , 其实还引入一个问题 你的2d如果斜着对着相机,会很奇怪,是一个片,还要处理这个

我使用的引擎版本是3.8.8

2D“场景”中处理比较方便吧。
3D下还要处理相机/缩放/视角问题,还得用Billboard。
具体的不了解