cocos3.8 有办法给预制体的保存事件添加回调吗?

我想保存预制体的时候,清空组件的图片资源, 只在编辑器状态显示预览图片,等游戏启动时只加载一次对应语言的图片。

可以用插件做吧 :thinking:

监听变动文件

this.sprite.spriteFrame._objFlags = CCObject.Flags.DontSave

可以, 这个办法完美