我想保存预制体的时候,清空组件的图片资源, 只在编辑器状态显示预览图片,等游戏启动时只加载一次对应语言的图片。
可以用插件做吧 
监听变动文件
this.sprite.spriteFrame._objFlags = CCObject.Flags.DontSave
可以, 这个办法完美
我想保存预制体的时候,清空组件的图片资源, 只在编辑器状态显示预览图片,等游戏启动时只加载一次对应语言的图片。
可以用插件做吧 
监听变动文件
this.sprite.spriteFrame._objFlags = CCObject.Flags.DontSave
可以, 这个办法完美