想问一下 cocos自带的Animation 如何现在修改节点属性是绝对位置 怎么设置成相对模式呢?

“请问在 Cocos Creator 3.x 里,我用自带的 Animation 编辑器给 预制体节点 做了 size 属性的动画,但目前动画里的 size 是 绝对数值 (比如固定从 100 变到 150)。现在需要让这个动画改成 相对模式 —— 基于节点实际的初始 size(预制体实例化后的动态 size)来增减(比如初始 size 基础上增加 50),应该怎么操作呢?”