3d模型的面片数/三角形数量,为多少合适

其实为啥会翻倍的?因为阴影要再渲染一次吗

真实面数没有翻倍,只是处理的三角面次数翻倍了阴影要从灯光角度渲染一次深度图

今天又测试了一下,开始阴影,10w多的三角形,一开始是能满帧的,但是发热很快,一段时间之后,就不能满帧了。测试机型是苹果12
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打包到小游戏平台测试了吗,iPhone出到几了,现在12现在还多不多

iphone出到17了