编辑器开发 通过ClassDecorator装饰器收集到的类在面板打开时获取不到这个数据

  • Creator 版本:3.8.0
  • 目标平台: 编辑器扩展
  • 重现方式: 直接运行启用插件
  • 首个报错: 打印的log是[Window] Map(0) {}
  • 重现概率: 100%

demo.rar (604.1 KB)
案例





如图 scene进程拿到的map是正常的,但是渲染进程拿到的数据就不对了,按道理来说我在插件写的数据不都应该在一个进程吗,为什么会有进程隔离

存在进程隔离,electron本身就带