【开源】TypeScript 可视化蓝图系统

各位开发者好!

分享一个开源的蓝图可视化脚本系统,让你在 Cocos Creator 中也能像虚幻引擎一样用节点连线的方式编程。

特性

  • 完整的可视化脚本编辑器
  • 丰富的内置节点(事件、流程控制、数学运算、变量等)
  • 支持自定义节点扩展
  • 与 ECS 框架深度集成
  • 蓝图文件可运行时加载

相关链接

快速体验

  1. 下载 cocos-node-editor 扩展到项目 extensions 目录
  2. 安装依赖并启用扩展
  3. 菜单「面板 → Node Editor」打开蓝图编辑器

效果预览

交流群

欢迎加入 QQ 群交流反馈:481923584

目前还在持续开发完善中,欢迎各位来测试体验并提出建议!

8赞

太六了大佬:partying_face::partying_face::partying_face:

:love_you_gesture: :love_you_gesture: :love_you_gesture: :love_you_gesture:

节点里支持定义数组数据吗?比如List,Data里也有各种属性定义,数组项可以在节点增减,调整位置,每项又可以绑定输入输出端口。节点能编辑显示这样复杂的数据结构吗?

支持多人协作吗?分支冲突合并呢?最大支持多少个节点?

连线有其他选择吗,比如那种直来直去直角的连线

有没有Demo来一个。 :grinning:

这个有的,array支持的,文档有说明

https://esengine.cn/modules/blueprint/custom-nodes/#schema-类型系统

多人协作问题还没考虑过,本质上还是json文件,节点数量没有限制,可以加群一起沟通哦 481923584

这个暂时还没有支持哦,可以加群一起沟通哦 481923584

暂时还没有demo呢,刚发布第一个版本,后面会写一个demo的,可以加群关注后续动态哦 481923584

没用过蓝图,适合做什么类型的游戏呢?

生态的力量太强了,不记得这是第几套蓝图了