像addDraw3D(camera: renderer.scene.Camera, models: renderer.scene.Model[], sceneFlags?: SceneFlags): void;一样,给Draw2D也加点过滤的方式,不用加相机就可以灵活定制渲染流程
像addDraw3D(camera: renderer.scene.Camera, models: renderer.scene.Model[], sceneFlags?: SceneFlags): void;一样,给Draw2D也加点过滤的方式,不用加相机就可以灵活定制渲染流程