各位开发者晚上好,PinK 0.0.1-alpha.3 版已完成开发与测试,现进行发布。
这是一个非常早期的 Alpha 版 ,还有不少已知和未知的 Bug,功能也在快速迭代中。
当前版本功能尚不完善,稳定性尚未得到充分验证。 请勿用于生产环境(或请做好数据备份)。
PinK 0.0.1-alpha.3 版本更新日志如下:
- PinK 基线版本更新至 VS Code 107版本
- 生图模型新增对 Doubao Seedream 4.5 的支持,并且设置为默认生图模型,无需配置 API Key 即可使用
- Doubao 模型切换为 Doubao-Seed-1.8 ,并已经支持视觉理解,可进行图片上传
- 登录页面新增账号切换功能
- 创建项目时默认增加 tsconfig.json 文件
- 新增自定义 System Prompts 功能(只影响直连 LLM ,Agent 模式不受影响)
- 新增游戏编译时自动获取编译错误功能
- 新增游戏预览时自动获取报错信息功能(目前支持 Chrome 和 Edge 两款浏览器)
- 解决了部分场景下游戏无法构建并运行的问题
- 解决了部分场景下游戏循环构建的问题
- 解决了部分图片素材贴图错位的问题
- 解决了构建失败后,Agent 概率性陷入死循环的问题
- 解决了部分CLI调用失败后,返回值错误的问题
- 解决了部分场景下节点位置创建错误的问题
- 解决了多窗口状态下账号登录状态不一致问题
新版本使用说明:
- 激活码会选择跟帖中的开发者随机发放。
因为版本处于早期,每个版本激活码数量有限。如未获取到激活码,还请耐心等待。 - 已经激活的终端无需再次激活,可以直接使用新版本。
- 激活的终端需要注册并登录 PinK 账号后才可以正常使用 Agent 能力。
- 新用户请先下载 SDK 再进行游戏开发;老用户请禁用/删除低版本 SDK 并下载启用高版本 SDK。
- 自定义 SP 会追加到 PinK 默认自带 SP 后。
- 本版本新增自动获取预览时的报错信息功能,需要终端上安装有 Chrome 或者 Edge 浏览器才能正常使用,请开发者提前进行浏览器的安装。



不是第一 

