可以直接在shander中获取的深度图,不再复制场景。


现在网络上在cocos中获取深度图的方案还是,复制场景渲染RT。感觉这个方案维护起来非常笨重。个人研究了通过渲染管线输出深度图给shader。大家感兴趣可以看一下
Cocos 获取深度图不再复制场景!_哔哩哔哩_bilibili
如果不是很想了解,想直接使用的朋友也可以去咸鱼,里面有这个场景的Demo,和使用方法。
我在闲鱼发布了【Cocos不复制场景深度图输出】

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