难道就我一个觉得 cocos 文档很难度吗?

本想看看文档学习学习游戏开发的,看文档总有种云里雾里的感觉 甚至连游戏入口文件或函数是啥都没找到~

你是laya写多了把

基础部分还行吧,高级部分写得相对简陋,没前置知识会比较晕,有些坑没写要自己踩。

喂一下AI,然后向AI提问就好。

其实任何引擎的文档都比较难读,因为都是写成用户手册的形式,按系统划分的,并不学习导向,建议读一下tutorial 和 example然后多做demo。

这年头,你去问 Ai 不比肉眼琢磨文档快呀,Ai 用起来,哪天你去琢磨开源库,它能帮大忙

夸张了,当年学cocos creator 也是看文章,直接上手搞的.你没学明白,只能说你只动脑了没动手.有范例,会不会的先自己敲一遍

下载下来 让cil读一下,问cil 完了

不难吧,我当年也是看文档几天就入门了

多看两遍文档,记住位置,开发的时候边做边查,一两个礼拜就脱离了

凭良心说Creator的文档除了不够细以外,写的真的很通俗易懂了
@jare 给你点个赞

入门就不难了,有其他引擎经验,一看就懂

其实是没有及时更新, 只是把原来的搬过来, 然后稍微改改, 等你去看的时候, 手头的引擎已经是n个版本以后,但是文档没变,所以对不上号, 你只能大概了解原理, 然后结合自己的经验去搞

2.x的文档是真不错的,很详细新手小白都能看懂。但是3.x的文档不行,看不太懂。而且2.x是有模糊查询的,3.x的api查询是没有的,必须写对才行。

3.x的一些旧文档中夹杂着一些2.x的图片,看起来确实让人感觉很乱

那我在群里问你问题你怎么不回答我?你总是这样,遇到难回答的问题就不说话。

你不是墨彩环,他不是韩跑跑

谁让你用官方文档了,有问题问deepseek,问千问,他们写的比官方细多了

???我回答你多少次了,我给你解决的问题都喂汪汪了?

喂狼狼了。

谢特,妈惹法克