来还愿我以后不做cocos黑了 由黑转粉了

没有黑,纯好奇

你佩服就佩服呗 为啥要带上我们 :joy:

有啥泪目的? 有啥佩服的? 坚持结果是啥? 不给钱让你感动了?

不好好做引擎,做引擎的跑去做插件,初衷再好也是臭棋,是把cocos推向悬崖的最后一脚,不接受反驳。

cocos 商店好像很多问题,搞得我都上了 插件小王子 的公众号,说我是关系户,, :rofl:

我怼你什么了?你看清楚再回复

我醉了,根本就不是回复你的。你搞什么啊

我都没看你的内容。也没艾特你,我是来说 Cocos 和 SUD 可能是虚假宣传。说的是 Cocos 和 SUD。

那不好意思,可能是我看错了 :zipper_mouth_face:

嗯,我乱入导致你理解错了。

确实,能坚持下来的肯定也有一份责任感。官方下场给开发者们填坑,本可成为引擎界的一段佳话,只能说可惜,走向了另一个极端。之前也提到了买的第一个插件是位图字体工具,2017年上架,8年多,还在更新,在此感谢作者。 @xu_yanfeng 如果tgx也拿出这种态度,何愁没有支持者。曾经的论坛一片祥和,没有哪个黑粉是凭空产生的,您说是不是? @iwae
还有,什么时候更新?

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我一般情况下,不骂人。但是对于你这种人,我就直接说你特么就是个白眼狼。当年没钱发工资了,就该直接解散,不用等到SUD收购。这样子大家都没饭吃,让你去隔壁引擎继续嗷嗷叫最好了。也不用浪费我的时间来喷你这种人。纯垃圾,不接受反驳。

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八年啊 我上班才八年 。。。
老许和我有wx的我感觉他人挺好也挺真实的人。从不摆架子我是后面才知道他曾经也在cocos上班过。没人说过老许啥的吧?老许卖自己插件也没打官方旗号吧。君子爱财取之有道

我记得,我发现2.4.14几个致命问题。当时私信很多cs在职人员。最后王哲也私信我了。让我一通开大。 就这等到2.4.15 出来才解决,而且更新列表里也标注了那几个问题。 你知道这期间有多长时间么? 一年多,你说这期间他们在做啥? 我也很好奇,你说说,你给解释一下,让我不至于觉着他们都在忙着做插件补窟窿。这期间的意义是啥?难道是增加新手的入手门栏?让新手多几个选择?

发现问题的版本是2.4.13 这个版本。 2.4.14没有解决。 15才解决

有多致命?可能有更致命的还没解决吧,这个倒是可以理解

15之前更新说明,有知名的问题么? 不提这些,我也想知道,放弃2D自己的优势,主攻短板的意义是啥? 我也这么问了王哲,他没有回复我,大佬,有能给出答案的么?

第一解不解散 我也不会没饭吃 谁死了 天都塌不下来 地球离了谁都照样转 第二我也没骂你 你既然这样回复了 加我vx 我们电话沟通 骂不死你个:dog:东西 算我输

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高层指定有一点什么问题,花钱和战略路线方面都有问题。

(叠甲免喷)当然这些和下面的员工没关系,只说明高层有问题。还害得下面员工没钱爱发电,还是我们技术员工实在,比资本家和管理高尚多了。

3d才是未来呀!这就跟十多年前,人家问你,放弃页游的优势去做手游的意义是什么一样的。再说了,2d市场cocos也不是霸主,市场份额一直在下降。哪个成熟的3d引擎不能做2d?那既然2d不是护城河,也没有代表未来的3d技术,市场和资本也必然不会选择它。所以我认为cocos做3d是必然的,而且我认为做的太迟了

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