你说的有道理,但是这些理由,我个人认为不是放弃2d的理由,2d是cs起家的根本。一直下滑为什么呢?难道是用户因为太好用放弃不用的的? 总之,还是不解为啥要放弃2d,而不是持续优化。就连问题都这么迟迟不解决。不解。
想你们了,二喵
其实,我最纳闷的是:
最初2dx遭砍的时候,我记得论坛里王哲就说过,因为历史遗留问题,架构不一样,2dx的架构上做不出好的3d引擎。但是换了ccc,结果还是从2d起步,然后做到3.x才算是一个比较能用的3d引擎。
既然结果是这个结果,我们再回过头去看,当时为什么要放弃2dx?毕竟新开的也是个2d起始的,好吧,就当是放弃原生全身心投入H5吧,确实续命不少。
但是,最后ccc2.x的结局为什么也是放弃?为什么不能在2d这个范围里把它做好?而是要直接上3.x并且3.x前几个版本还要去兼容2d的设计去赶超自己?(自己去翻3.x的更新日志,忘记是哪个版本了,大概是3.4还是3.5,说是2d方面的性能赶上了2.4)
现在来看,或许是因为没钱吧,但是让大家耿耿于怀的就是那个,5KW
到底去哪了? 而且,你说没钱吧,他新开个项目自己赶超自己,你说有钱吧,又没办法只能放弃一个
做3d怎么变成放弃2d了???没有冲突的呀,是市场选择了3d,不是一个2d引擎决定了市场。cocos的崛起是源于当年从功能机到智能机,市面上缺乏娱乐化内容,加上当时设备并没有那么先进,一款简单的2d游戏就能获得市场的认可。社会在发展,设备在发展,人的精神需求也不断增长,3d化,丰富的玩法是市场的需求。
只能说市场份额决定一切。之前挺看好cocos的,cocos做3d起步还是太晚。另外做游戏引擎还是太花钱,可能一开始想小步慢跑,要是一开始就梭哈,可能就成了 
大家可以集思广益一下,假设你是cocos的老板,拿到5kwd(至少够5年发展),然后如何去发展。
我个人想到的路线,不知道具体怎么样:
1.专注基础功能:专注在引擎的基础功能完善度上,例如2D,3D等基础技术。不要去追逐热点,至少“数字孪生、元宇宙、数字人、车机、XR、aPaaS” 这些,对引擎基础功能没有用。
2.做好社区化:开源编辑器,做好商店生态,让整体社区成长,这点可以看到godot做的就不错,至少有大部分功能都是社区贡献的。
3.依托游戏项目:引擎的商业化一向来都是难题,unity支持了这么多游戏,还是收不了什么钱。其实可以在引擎技术的基础上,再去做游戏,可以在技术和经济上反补引擎。cocos最开始是靠捕鱼项目,而unreal engine 也是靠着堡垒之夜,还有钱反补epic商店。
4.依托投资者渠道(华为):将产品与技术嵌入华为的生态,现在有鸿蒙,以前有华为手机,占据独特的生态位。
总之:引擎(完善基础功能+开源社区) + 上手开发游戏 + 依托华为,整体配合进行“技术,产品,渠道生态位”的相互循环赋能,这样才好持续发展。
cocos这么好的社区氛围还是没有利用好呀。cocos商店上线了那么多源码,完善cocos引擎生态的没几个,而且很多插件和源码质量不行,更加伤害了cocos的形象
我觉得就算2D或小游戏做到头部,也只能像RGPMAKER一样,永远是一个冷门引擎,所以不做3D结局也不会好多少,真要成功只有成为unity的替代者,就像godot的崛起一样,2D,3D,手机和PC原生,一个不能少。现在只有超过或接近godot,才能真正算一个站得住脚的通用引擎。
起步晚没事,用户基础在,关键是这抛弃基本盘重新开的打法真就有点迷
在3.x的时候宁愿去加强3.x的2d性能去赶超自己的2.x也不愿意分人手去提升2.x的性能填2.x的坑,这点是真难理解。个人想法哈,3.x就直接按3d顺手的架构走,不去管2d,2d就把2.x搞好搞精,或许结局不好说。
现在就是2.x的2d抛弃了,3.x也搞得磕磕绊绊的累,真的挺意难平的
如果是在意用户版本过多啥的问题,谁dashboard不是一堆版本啊,是吧?

超过godot就一定要做好原生。结果上看就像是管理混乱想一口气吃成胖子。哪那儿都想有,哪那儿都不稳定。只能定位成轻量级h5小游戏引擎
定位决定高度,定位上如果已经放弃原生,只做小游戏的话,做到第一也就那样了,现在小游戏领域COCOS也差不多算首选了吧,还是无法盈利和可持续发展。
是的,看sud什么时候会把3d和原生搞起来,至少能解决pc一键发布,性能没问题。那就是真的要好起来了。现在想做个pc文字游戏都不太想用cocos,麻烦的要死
No No No,首先去清华北大进修
求求了,不要再吵了
你这个不错,,
我要是cocos老板,我就该想怎么捞钱下车了

这不是已经下车了吗,员工工资发不起,自己美滋滋去进修,员工苦苦支撑,等被收购自己开开心心拿钱走人。
Cocos开源十几年以来靠Cocos发家致富上市的公司十几家有的吧,哪个公司真正反哺游戏引擎了,几乎没有。这就是国内开源生态的现状,用爱发电本来就不可持续,商业化走不通最后就是噶,所以我倒是希望sud现在就考虑好怎么打造好商业闭环讲白了怎么通过Cocos赚到钱,想不通怎么赚钱这个问题不如直接放弃,不然到了撑不下去那天可能还会有一堆人踩你一脚骂你菜,惨!!!
突然又开大会了
2012年直接上3d现在也不会这样