新上线《像素三国》中度养成抽卡类型微信小游戏

项目基于cocos3.8.8开发,目前为单机版本。
cocos做这类游戏确实有天然的优势,包体和资源管理方面非常方便,在不需要联网本地加载的情况下在小游戏平台也能上架这类资源较多中度养成的游戏。

  1. 相比原生平台加载某个包含大量图标的列表,小游戏平台卡顿的感觉会非常明显,所以需要按需分帧加载。
  2. 数值属性方面还是比较简单粗暴,有很大的优化空间。
  3. 某些操作上没那么方便。
  4. 游戏玩法比较无脑,纯粹的养成对战,操作性不强,前期可能有坐牢的感觉。

个人开发者,游戏主要设计为广告盈利,没有强制的广告,决定权都在用户手上,资源部分还是给得挺多。

感兴趣的朋友可以体验看看,也希望各位大佬提出建议。

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不做引导么

玩着玩着显示数据异常 直接退了

任务可以领取奖励的排下序放在最上面

画风挺好的我蛮喜欢的,但是没有引导真不知道怎么玩

有防修改内存的检测,可能偶尔逻辑互斥了

好的,感谢建议

就是无脑的领取或者升级等操作 :grin:

目前的数据检测机制是,初始化数据生成对应的md5值,操作数据的时候,判断一下这个值是否能和当前的对应上,如果对应不上,就是修改了。

这个办法优点就是简单,但是某种特别的条件可能会出现你说的情况,有更好的防内存修改方法我再更新下。

已经自动关闭两次了概率还是蛮大的

是在进行啥操作的时候频率比较高呢?
我这边自己也玩,但是不太好复现

挂机时闪退过一次,布阵时闪退过一次,

装备出售不返回升级的消耗吗

装备等级是继承制的,新的换上去了继承等级

感觉完成度很高啊,虽然我不太喜欢这种类型

小众养老游戏