label在动态合图的问题,请教下大家

label的模式还是不懂。有没有大侠帮忙解答一下,下面的情况分别应该用char 还是bitmap 模式:
1.场景中固定的label:
a.文字不变
b.文字改变,但只限于某些个,比如数字0-9
c.文字改变,无法预测文字

2.prefab的中label,instantiate到场景中:
a.文字不变
b.文字改变,但只限于某些个,比如数字0-9
c.文字改变,无法预测文字

除非固定了,不然,不建议缓存,
会搞得 gfbx buffer mem一直升高的.

bitmap模式会和其他sprite的动态合图放到一张图集上,文本会生成一张纹理,比如说label上是helloword,纹理就是helloword一张图,char模式会把每个字符生成单独的纹理

那我另外一个label上是【你好】,如果我把它destroy了,那张纹理里面还有【你好】吗?

如果用的char或者bitmap模式,会有的,切换场景会释放