做了半天小游戏,想着上线后玩家会蜂拥而至,结果……上线第一天,统计页一片寂静。心里那个悔啊——原来“好游戏自己会火”只是安慰自己的一句废话。只能靠坛友了。
玩了两关 直接不想玩了 第2 3关应该都流失了
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我的游戏纯玩法已经上了,目前再加周边。目前用户12,10个我认识的人
。打算周边搞完了推一波看看
做游戏和打游戏一个道理,充钱
你这是给创作者怎么分的钱
97%,,
买量不一定能赚到钱,但不买量是一定赚不到钱的。
不要一直活着旧时代,以为做一个游戏一定会火起来,现在市场早已经被控制了,都要用钱砸。
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哈哈哈,留3%交税
个人和小团队,尽量不要做消除类小游戏。这些类型,都是大发行商在疯狂买量。你不买量,没用户,买量,又抢不过他们。
可以给达人 55%-97% 分成,按分成开发者没有任何支出的,,
推广游戏和搞电商差不多吧,现在一般要开直通车才有流量,不过感觉所谓直通车也就是拿你的钱当做红包发给买家,买家觉得价格合适就来了,游戏估计不是这样,纯纯花钱买用户试玩?
这个我知道的。只是感慨你分成设置的太高,现在很少见。
这个其实还好的,不这样搞就要花钱,要么没玩家,之前一年多还没 200 个玩家,, 
微信小游戏有发行人计划吗
没有的,,
微信好像可以在视频号挂链接了,跟抖音的差不多,但是还没仔细研究过
没玩过微信视频号,抖音的只要发个任务放在那就行,过一会就有人做游戏短视频了,,
