clip.createEvaluator 奇怪的bug

coocs 3.8.4.
构建时 是否勾选 调试模式, 会影响clip。
关闭调试模式 SkeletalAnimation.addClip(clip, data.aniName) ; 这个过程报错。
具体问题出在 clip.createEvaluator 不是一个function.
我这边加载 包含clip的glb,从中获取clip。10个模型有一半异常;
但是如果开启调试模式。所有模型正常。 不会出现 n.createEvaluator is not a function 的错误。

大概定位到了。 带有clip的glb 文件 和动画名一致, 如 A.glb 上存在的动画 A; glb导入到cocos 后 会在子层级解析成 和 glb 同名的prefab, 加载的时候 名称都一样 跑偏到pfb了。