因为想做一个在场景内能修改文本的效果,所以都放在了一个3d相机的渲染层,但是发现模型挡不住文本。
想问一下有没有在3D环境中让模型遮挡2D文本的解决方案?
-
Creator 版本:3.8.7
-
目标平台: H5
-
重现方式:创建一个任意文本和一个模型对象
-
首个报错: 无
因为想做一个在场景内能修改文本的效果,所以都放在了一个3d相机的渲染层,但是发现模型挡不住文本。
想问一下有没有在3D环境中让模型遮挡2D文本的解决方案?
Creator 版本:3.8.7
目标平台: H5
重现方式:创建一个任意文本和一个模型对象
首个报错: 无
label的材质里开启深度测试
不太理解,能详细说说吗?尝试给文本加材质,文本直接没了

加一个自定义材质