求助,Creator 3.8.7有没有在3D环境中让模型遮挡2D文本的解决方案

因为想做一个在场景内能修改文本的效果,所以都放在了一个3d相机的渲染层,但是发现模型挡不住文本。
想问一下有没有在3D环境中让模型遮挡2D文本的解决方案?

  • Creator 版本:3.8.7

  • 目标平台: H5

  • 重现方式:创建一个任意文本和一个模型对象

  • 首个报错: 无


RenderRoot2D 组件 | Cocos Creator

改用RenderRoot3D后,Label被挡住时依然可见 :thinking:


label的材质里开启深度测试

不太理解,能详细说说吗?尝试给文本加材质,文本直接没了

https://gitee.com/carlosyzy/cocos-creator-3.x-label3d

加一个自定义材质