3d plane平面做场景地图,贴图尺寸有可能超过4096,如何处理?

将地图拆分为多个图片,然后建立多个3d平面手动拼接么?

还是拆分小图平接吧,大图渲染性能应该不行

印象中IOS支持的最大尺寸好像是2048吧?

降低分辨率?确实需要这么高清?
多object的动态加载?模型分割?