微信小游戏 iOS 端 setTimeout 未定义导致启动失败

环境:

  • Cocos Creator 版本:3.8.5
  • 目标平台:微信小游戏
  • 测试设备:iOS 真机

问题描述:
构建微信小游戏后,在 iOS 真机上运行报错:
SystemError (appServiceSDkScriptError)LifeCycle.load fail: Can’t find variable:setTimeout

我把工程里所有的setTimeout都移除了,仍然存在这个问题。问AI,AI说是引擎中用到了setTimeout

试试window. setTimeout,打印下是不是undefind,或者是不是你的window被不小心覆盖了