使用astc压缩后,包体变大

小游戏 构建时选的是 astc5*5 发现生成的包体比不压缩的png还要大,这个怎么解决啊?

我记得 要再压缩astc可以

我找了下论坛,得zip一下,然后运行时还得解压成astc,得改引擎代码的,有点麻烦了,有没有现成得方法。

不用你解压,引擎已经支持了,我印象中测过,但很久没用了,我有些忘记细节了,问问最近做过的人 看是不是这样吧

哎 谁能帮帮忙啊

去试一下不就知道了,先压缩 看引擎是否能直接用 我印象中可以,这种东西 就算别人说可以的,你最终也得测一下,