<新课开更>基于cocos creator 3.8.7实现异形拼图玩法

首先先祝大家新年快乐 :smile:,继上一个课程 <俄罗斯流沙方块讲解> 已经完结已经过去了一个月,在新的一年里我将给大家带来一门新课 <基于cocos creator 3.8.7实现异形拼图玩法>。

讲这个玩法主要还是跟上这个小小的热点,因为1月份的时候拼图玩法特别火啊 :laughing:,不少大小休闲公司都在做这个游戏玩法,非异形也就是正正方方的形状本来就不是很难,所以为了提高点难度加了个异形拼图,也就是凹凸合并的效果。

主要内容包括:
1、通过自定义渲染的方式实现异形拼图
其基础核心就是通过自定义cocos creator 原有的顶点上增加多一个UV1,片元着色器去采样时,修改颜色输出达到遮罩效果。
2、拼图触摸交互逻辑
3、拼图分组和吸附效果
4、越界回退和边界检测

课程内容核心就是自定义渲染的实现,在课程中我也会通过理论和代码实践的方式反复讲清楚是怎么做的。

面向人群:
1、熟悉cocos creator 和 Ts。
2、了解什么是Draw Call 和 合批

目前课程在持续更新中,截至发帖时已经到了<自定义渲染实现-理论>,同样是干货满满!用爱发电!

课程视频链接:【课时1-课程介绍】https://www.bilibili.com/video/BV1AXZqBRE6Z?vd_source=7f56d1b4d7ff8a6141ab43cc965b27f6

课程代码链接:https://gitee.com/Z2105873459/jigsaw-puzzle-demo
完整代码链接:https://gitee.com/Z2105873459/jigsaw-puzzle

1赞

讲的很耐心,支持!~~ :+1:

讲得很好,孩子看完很喜欢,

即使放假也要努力学习,天天向上,up↑up↑up↑