没找到3.8.8集中反馈的帖子,只能单写一个了,错误如下图
看报错信息是node隐藏之后属性获取不到导致动画报错,在报错堆栈中也没找到我自己的代码位置,这应该是动画播放本身产生的问题,问一下是设计如此还是算bug啊,没整太明白
没找到3.8.8集中反馈的帖子,只能单写一个了,错误如下图
用透明度去隐藏动画,别再动画执行的时候去active = false
我的预制体本身有动画剪辑,但是是挂载到子节点上的,动画类型是cc.Animation,然后设置的是加载自动播放,当预制体发生碰撞时,预制体根节点脚本会执行这句代码:
tween(this.node).by(0.5, { worldPositionY: -2 }).destroySelf().start();
然后就有概率报错了,不是必现的
我好像知道咋解决了,在发生碰撞时暂停动画,我去试试行不行 