大家好!我是你们的同行,一名UI设计师。今天想跟大家分享一个好消息——我用Cocos Creator独立开发的第一款微信小游戏 《贪吃的懒豚豚》 正式上线了!
作为一名设计师,我平时的工作就是画界面、做视觉。虽然一直对游戏开发充满向往,但总觉得编程是道跨不过去的坎。直到半年前,我决定逼自己一把: 既然喜欢画游戏里的角色,为什么不试着让它们动起来?
从零开始的独立开发之路:
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设计出身 :游戏里的角色、UI、动效都是自己一笔一笔画的,希望能给大家带来一点清新治愈的感觉。 -
自学编程 :从完全不懂代码,到磕磕绊绊写完第一个逻辑,再到解决各种Bug,Cocos的文档和论坛真的给了我很大帮助! -
游戏玩法 :简单轻松的休闲益智小游戏。
虽然游戏还很简单,还有很多不完善的地方,但对我来说, 能独立走完“设计-开发-上线”的全流程,已经是一次巨大的突破 。希望能得到大家的支持和建议!
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