Cocos 现在是找不到工作了吗?

AI确实对游戏行业影响挺大的

是的,影响比较大,常规项目也根本不敢报价了,能有之前一半就不够了,非常难。还好做了十前年了之前有一些积累,不然真的很慌了。目前就是想办法开源节流,找新机会。

我闺女得周岁照都直接用ai生成了。不折腾闺女,还比影楼好看。。。。。

找两个月到半年的都有,放平心态,慢慢找呗

最长试过空窗一年

真正找不到工作的,已经转行送外卖不再上论坛了

https://www.zhihu.com/question/516088975/answer/127781691806

励志一点
出租屋躺平5年
出来依然能发展

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所有建议中 第7条是最好的 必须龙抬头!

已增驾d 哈哈哈哈 溜达挺好

我现在的公司工资比上家低3K :upside_down_face:

楼主说UE不开源,已经可见一斑了,UE是我见过几个游戏引擎里面开源最彻底的了,还有AI,Unity我真不了解,不过UE,AI介入的已经很重度了,只不过是你没看到,不代表没有,还是要跳出自己的舒适圈看看,至少我面试遇到这种言论,可能直接就Pass了

我是主后端,坐标成都,现在游戏全栈加web端,比之前低了5K.不过好处是不加班,我工作比较少。又找了个兼职,一个月下来能有8-10k左右。

纯收入还是税前啊

UE 现在AI 很重度了吗? 我用的感觉不太行啊,主要是蓝图和UI这种,私有格式下,AI怎么帮忙连节点和拼界面啊?

然后UE又是那种必须要蓝图的,哪怕主要逻辑在CPP里面,继承链末端总是要有个蓝图在(当个数据Prefab,或者拼控件,或者转发事件)。然后CPP调用Latent延时函数又是回调的很麻烦,就是蛋疼。没法纯代码做事情。

有个小成本恐怖游戏。404号公寓。恐怖游戏的模板,所有视频全是AI跑的

支持蓝图的MCP有很多可以看看VibeUE,其次,纯代码UE也可以实现,至于你说的最终继承在蓝图也可以只是挂个脚本的事,现在AI做蓝图,Asset配置,都是可以自动化的,喝茶看戏,当个胶水程序员已经是可以实现的了,而且据我所知像西山居这种体量的厂,中台已经在做MCP相关的工作了


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都是研究了2,3周的结果

我也好奇,token这样搞一个月要多少钱?接入MCP烧的token很大量吧

淘宝找中转一周8块多,一个月25左右,每天50刀的额度

纯代码挺难搞的,蓝图另外一个职责是当成prefab用的,存数据,拼界面控件之类的功能,这个就很难避免了,还有调latent函数蓝图更方便,所以还是需要可以生成蓝图的工具,不知道你们那边纯代码怎么弄的。

另外我试过用AI弄UMG 界面,希望达到的是我给一张界面示意图,它能生成一个Widget蓝图,按层级把界面按控件拼好,命名好,最好还是直接给我生成对应的CPP控制代码,目前还做的不太好,不知道有没有类似的做好的东西。

我现在还在吃Cococ的饭,前几年做了两年虚幻也一直关注,身边朋友公司在用虚幻,已经在使用AI了,至于你说的蓝图,AI是可以编辑蓝图的(截图是朋友使用的反馈),他们都是直接用CodeX的桌面端就把事情做了,而且不需要开启编辑器就能编辑蓝图,至于你说的根据图片生成UMG,这个没了解过,不是很清楚,现在UE使用AI可以帮忙节省很多自己没涉猎的地方,就像上面截图那个建造插件一样,如果自己做要还很多技术债,AI实现半小时
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