Bug:必现,3.8.8,android上,spine设置SHARED_CACHE

  • Creator 版本:3.8.8

  • 目标平台: Android

  • 重现方式:spine设置SHARED_CACHE
    @property(sp.Skeleton)
    anim: sp.Skeleton
    start() {
    this.anim.setAnimation(0, ‘attack’, false)
    this.anim.addAnimation(0, ‘idle’, true)
    }
    update(deltaTime: number) {
    log(this.anim.animation)
    }
    动画名字一直是attack,即使已经在播idle了,名字仍然是attack,导致没有办法判断当前在播哪个动画

  • 重现概率:必现

补充:在web和小游戏平台,同样的代码是可以输出正确的anim.animation