如果使用 Unity 的话是需要付费的,而 Cocos 是免费的,而且成品效果差异并不大,所以我的客户还是更倾向于选择免费的方案。

在越南做游戏开发要不要996?
1赞
unity做试玩最大的问题就是包体大,很多发行渠道有小于5M的要求,实际上cocos做也相当大了,以3.8.1为例,做3D的话,把不要的功能裁切一下,引擎构建成thml也接近2M,相当于模型UI图spine脚本加起来只能在3M左右才能满足客户需求,Unity貌似空项目就有4M多。另外为什么cocos试玩广告需求量这么大,很大程度就是因为客户的游戏都是Unity做的,但是上试玩就有包体限制,所以要找人用cocos重新写一个试玩demo
1赞
在我这边没有那种制度,我们是每天工作 8 小时,每周 5 天。你们的 996 听起来真的很严格。 
一度以为你是AI
1赞
哈哈,我只是个普通人。
1赞
像这种试玩广告价格怎么样
如果按当前汇率换算,这样一个版本的价格大约是 1760 人民币。
嘛 社会主义初级阶段就是这样拉, 正常
价格有点低啊!
说实话有点低,不要卷啊兄弟
我们这边这个价格已经算很高了,一个PLA做到这个价其实不低了,很多公司还希望能更低一点呢。 
价格在5000-10000人民币之间按实现难度算价格,我觉得差不多
1赞
可能在我们这边,这个价格跟中国那边比起来还是有点低。 
从头做逻辑就是这个价格,你这个价格完全是被低估的,如果能拿到原游戏的源码才差不多在2k左右。。恐怕你遇到了一个不是很好的甲方
请问你在哪里接的兼职呢。 当我们在卷欧美程序员的时候, 现在被你们越南程序员卷了。 这个产品的价格太低了。但是是符合你们当地的生活消费水平的。
