2D软体效果实现

大家好,分享一个2d的史莱姆效果实现:使用重写的自定义顶点Sprite,以及弹簧质子模型,模拟软体

重写的Sprite来自https://forum.cocos.org/t/topic/162680?u=3050665637

目前只测试了3.8.7版本

https://github.com/LanceLemon/cocos_Slime_2D

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不要光放工程,建议写个长篇的教程。说一下思路和关键代码部分。登上cocos微信公众号大有可能的。