微信小游戏检测更新要放在加载微信小游戏分包前面,不然会出现主包是旧包,分包是新包,而settings.json在旧主包里,意味着用旧主包的settings里的版本号加载不到新分包里的bundle的config.json。我觉得cocos引擎官方是不是应该支持如果bundle被设置成小游戏分包,那么分包里应该也有个settings.json。
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反正检测完更新,要更新的话也要重启的吧
是报错了吗
是报错了,检测更新的代码放在分包里了,但加载不到分包里的bundle
大佬牛逼大佬666,帮大忙了
你还要在运行中定期检查版本更新吗?感觉意义不大