苹果SDK现在要求所有view的渲染必须要主线程,但是cocoscreator的引擎会自动去调子线程渲染,所以导致卡住,后续程序运行不了

报错信息
Modifying properties of a view’s layer off the main thread is not allowed: view <View: 0x108f3c8e0> with associated view controller <ViewController: 0x108f210e0>;

我靠,这个问题很严重了。我要关注一下这个帖子。

不会吧 那不是费了?

报错说的是不允许在主线程之外修改UIView的属性,和引擎在子线程提交Metal渲染命令没有关系

标题里面的内容和报错对不上,不是标题上的原因。找到问题以后建议要修改一下标题。

是你那边调用sdk或者你自己的代码,在非主线程的地方修改了view 的layer 属性导致的。

在调用某些sdk的时候,记得要

dispatch_async(dispatch_get_main_queue(), ^{...})
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跟ios SDK没有关系。IOS一直都是这样。 看看自己的代码。