兼容性bug,3D物体半透明,浏览器中正常,微信小游戏中效果失效

如题,3D物体材质Technique设为transparent,并设置albedo中的a使物体半透明,浏览器表现正常,微信小游戏中失效没有效果。

有官方的人在吗?为什么不能实现呀?

有人能救救孩子么?项目已经过半了,发现居然这个功能微信小游戏上不行,太坑了!

image 参与shader采样的图片,全部取消勾选试试

我看了下,你这个跟我问的没有关系的

内置材质还是自定义材质?有更详细的信息或者demo吗,使用standard测试正常。也可能是构建问题,删除Effect缓存或者编辑器刷新所有的Effect资源再构建试试

内置的legacy/standard,版本是3.8.8

如何删除缓存与刷新?我先把构建后的文件全删了,重新构建试下

Effect的缓存在library目录下,刷新的入口在编辑器-开发者-刷新所有Effect资源
只删除构建后的文件应该是没有效果的,最好两个都删除排除干扰
可以试试把Albedo里的a设置为100测试效果,先排除材质的问题

感谢大佬救命之恩,有效!