https://mp.weixin.qq.com/s/wWWL8Rb1LUnYUUHxEROi3A
看一下这个游戏,我觉得已经比大部分人熬个一两年做的小游戏都要好了。连美术和音乐都直接让AI用代码生成。
https://mp.weixin.qq.com/s/wWWL8Rb1LUnYUUHxEROi3A
看一下这个游戏,我觉得已经比大部分人熬个一两年做的小游戏都要好了。连美术和音乐都直接让AI用代码生成。
3d加three.js方案确实会比较快实现,希望有creator的落地方案
好事,做游戏门槛低了。坏事,就是僧多粥少了。
牛啊,直接用ai手搓了一个引擎,然后再做游戏。
看傻了, 我承认我做不出质感这么棒的游戏
并非人人,这个游戏的作者水平真的非常高,绝对大佬。threejs转微信小游戏, 柏林噪声程序化生成地图, Lowpoly 风格 + 描边后处理 + Shader 精调 = 三渲二手绘风, Web Audio API 实时合成所有音频,这几个都不是0基础的人能想到然后用AI做出来的。
就说的这些东西都是需要很多基础的 普通人根本不知道
这哥们要么扮猪吃老虎,要么在编故事
认同, 百分百AI生成出来后还需要人为介入进行后处理, 这本身就需要人有一定技术积累
能不能用ai搓一个cocos的编辑器,只要开源出来,对于ai来说就不是黑盒了 
主要是不清楚有没有法律问题,要不然真可以搓一个,架构设计好,模块分清。
不用直接搓一个完整的,只需要做一个项目搓一部分功能就行。
到时候就叫sosos 
就叫 ai(爱)cocos吧 
看似0基础,实际啥都会,真0基础AI但凡有个啥地方出BUG来回给你烧token你就知道厉害了
AI会让你获量的成本从一分钱一个用户涨到100美元一个用户
可能在他自己的感官里面,只要自己没做过成品游戏就算0经验