camera设置targetTexture后无法正常显示

在不设置targetTexture的情况下,自定义camera可以渲染自定义的layer,但当设置了targetTexture后无任何内容显示。
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上面是代码,其中this.render的layer是UI_2D。
想法是,自定义camera把自定义layer的内容拍到this.render上,然后this.render被主camera渲染。
麻烦大家帮忙看下是用错了还是可能哪里有问题