话说公司卖了之后,有人在维护引擎吗?2.x的16kb还会有吗,现在2.x我在用2.4.15,3.x在用3.8.7。都不敢换了
在 pink 。
估计 2.x 和 3.x 渐渐都不维护了~
重新造个轮子?
编辑器移植到pink,cocos引擎没变
不会维护了,打算彻底交给社区维护了; cocos creator 止步于3.8.8; pink只是基于cocos引擎的AI工具;
话说这个16K不是直接使用NDK 28+就可以解决吗?
2.x 16kb直接打包就行 一直都有 你看下论坛就行
论坛有教程 设置好打包就行
大佬还维护git吗
看了一眼cocos4的提交记录,基本都是在刷版本号 
官方已死 散了吧
本来引擎就残留一堆bug等大家修合pr,人手不足也勉强理解。现在组建新团队这么久了,结果看提交记录一点不积极,说缺人吧招人也不积极的样子,接下来的发展可不太乐观
我是真没想到cocos也步了egret的后尘,引擎源码再没人维护了,真无语
现在就剩个laya可能在维护升级了,感觉小游戏行业要彻底完蛋了
感觉有点本末倒置,现在pink想赶上主流的ai产品非常难,已经半年时间,还处于玩具阶段,要达到可用的程度遥遥无期。核心的引擎业务被丢到了角落,感觉未来会很长时间无人理会。自家高地都快保不住了,还去抢大龙。
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比起用ai制作一个完整游戏。其实我更希望ai能交你怎么使用好一个组件,或者组件的使用案例。creator现在里面还有好多坑,还得靠自己多折腾才行。文档还不够完善,甚至很多bug得根据几年前论坛里别人问的帖子里搜才知道咋解决。
3和5是不是重复了,感觉开车的时候用语音写的 
感觉别整ai了,还是整点有用的组件吧,别整个一两年,就和白鹭整3d一样,把自己给整死了
白鹭又不是做3d挂的
